High Quality 3D-Asset

High Quality 3D-Asset

Dies ist Eines von vielen 3D-Assets die ich für eine Spiele-Mod erstellt habe. Um bestmöglichen Detail- und Realitätsgrad zu erreichen, wurden zunächst 280 Bilderreferenzen zu diesen Fahrzeug gesammelt. So gut wie jedes Detail wurde im HighPoly-Modell umgesetzt, um beim späteren Ambient Occlusion und Normalmap-Bake beste Qualität zu erhalten. Das vom HighPoly abgeleitete LowPoly besteht aus etwas mehr als 26k Triangles und drei Materialien, einmal mit 2048×4096 für die Panzerung und zwei mal mit 512×512 für das Kettenprofil und die Räder.