Stylistic 3D-Environment

Stilisierte 3D-Umgebung

Das Ziel dieser 3D-Szene war es, ein möglichst detailiertes Diorama zu erstellen, welches zugleich handgemalte Texturen hat. Zusätzlich zu den handgemalten Texturen, sollten diese detailiert und scharf zugleich sein, ohne dabei auf Fotobilder zurückgreifen zu müssen. Die Szene besteht aus mehreren Textursets, wobei die größte Auflösung 512×512 ist. Jedes Texturset verwendet eine Diffuse-, Specular- und Normalmap. Die Szene wurde so gestaltet, dass sie auf mobilen Geräten flüssig läuft. Triangle Budget: 5799